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谁是卧底游戏规则 (菁选3篇)

2023-10-23人围观
简介谁是卧底游戏规则1  1、游戏人数:要求4人以上,有3种基本身份,*民、卧底、白板,其中可以选择是否在游戏中加入白板。  2、身份词:所有*民获得相同词语;卧底获得与*民相似但不同的词语(如卧底多于1

谁是卧底游戏规则1

  1、游戏人数:要求4人以上,有3种基本身份,*民、卧底、白板,其中可以选择是否在游戏中加入白板。

  2、身份词:所有*民获得相同词语;卧底获得与*民相似但不同的词语(如卧底多于1人,则所有卧底词相同);白板则不获得任何词语。

  3、发言:所有玩家轮流发言,描述自己的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴暗示。如有玩家出局则从下一位开始发言。

  4、投票:每轮描述完毕,所有玩家投票选出怀疑的人,得票最多者出局。如果有多人得票相同,则他们重新描述进行PK,并由剩余的'人对他们进行投票。

  5、胜利条件:如所有卧底及白板出局,则*民获胜;当<6人游戏时,如卧底在还剩2人时存活即获胜,当≥6人游戏时,如卧底在还剩3人时存活即获胜;如所有卧底出局且白板存活,则白板获胜。

  操作提示

  1、游戏开局:选择喜欢的词库,及参与游戏人数,即可开始游戏。

  2、发言顺序:每一局系统会随机一名玩家率先发言,其他玩家按顺序轮流发言。

  3、投票:游戏投票阶段请通过长按头像进行投票。

  4、忘词:如果忘记自己的词,须先点击”忘词了“后,再点击自己的头像查看。已经出局的玩家也可通过此方法查看每个人的词。

  5、我的词库:玩家可添加词语,游戏开局时选择”我的词库“即可与朋友们玩自定义词库。

谁是卧底游戏规则2

  “谁是卧底”是一个十分搞笑,风靡全国的比拼语言表述潜力、知识面与想象力的游戏。

  一、游戏规则:

  1.游戏人物为8人。

  2.在场8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。

  3.每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。

  4.每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。若没有人的.得票超过半数,则没有人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。

  5.反复2-3流程。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。

  6.如果玩的**于8个,推荐有两个卧底或一卧底一帮凶。

  二、其他规则:“帮凶”,在游戏中加入主角“帮凶”,隶属于卧底一方。帮凶不明白身份词,但是明白卧底是谁。胜利条件同卧底(帮凶不能第一个说话)。

  三、游戏词语:尽量选取共同点多的词语。例如干洗机和甩干机,相机和摄影机,打火机和点烟器等等。但是必须要有区分度,不然会造成死局(即所有人盲投票或不投票)。

谁是卧底游戏规则3

  谁是卧底游戏规则:

  1、每次需要N个人,其中M个围观者,L个游戏着,注:N>M>L

  2、准备2个相近的词语,写L张卡片(纸张之类都能够),注意:2个词语,其中一个写1张,另外一个词写L-1张,如7个人参赛,词语为枕头-抱枕,则枕头写6张,抱枕写1张或者抱枕写6张,枕头写1张都能够。

  3、将写好的卡片分发给参赛者,参赛者之间不明白对方的卡片写的是什么词。拿到那张与众不同的卡片的参赛者就是卧底。

  4、每人每一轮用一个词或者短语来描述自己手中卡片上的词(当然不能直接说出那个词!!!),卧底需要抢先明白自己是卧底,并且想办法不让其它参赛者猜到,而其他参赛者要尽可能的贴近地描述自己卡片上的词,以此来找到卧底。

  5、每轮结束后,能够是L个参赛者自己给其他参赛者投票,也能够是M个围观者给他们投票。将票投给他们认为是卧底的人。得票最多的人出局,若是两个人同样多那么此轮作废,继续下一轮。

  6、最后若卧底撑到只剩下W个人(W可事先根据参赛人数自行约定),则卧底获胜,反之,则大部队获胜。

  介绍完活动规则,是不是感觉很新奇,很好玩,赶紧找同学朋友去试一试吧,在那里,软件天堂小编猜测你也许还没有谁是卧底的词语,往下看就能够看到小编为您准备的谁是卧底题目全集了,赶紧进去看一看吧。


谁是卧底游戏规则 (菁选3篇)扩展阅读


谁是卧底游戏规则 (菁选3篇)(扩展1)

——谁是卧底游戏作文10篇

谁是卧底游戏作文1

  坐车长途旅行时,无聊了怎么办?别急,我给你推荐一个我最喜欢的亲子游戏——“谁是卧底”。

  国庆期间,我们一家自驾出游。高速公路两旁的风景一成不变,车厢里沉闷而无趣。“我们来玩谁是卧底吧!”我提议道。游戏规则是:主持人悄悄告诉每个人一样东西,好人的都一样,只有卧底听到的是其他东西。接下来,大家轮流描述自己听到的东西,却不能说出它的名称。如果卧底猜出来好人说的是什么东西,卧底就赢;如果任一个好人分辨出卧底是谁,好人就赢。

  这是一个需要隐藏身份的游戏。你把自己的身份藏得越深,就越容易赢。游戏开始了!第一局,爸爸是卧底,他是小米,而其他人是大米。爸爸说:“我是手机。“(对啊,小米难道不是手机的牌子吗?)所有人都被迷惑了。几个回合下来,爸爸轻而易举地拆穿了我们,卧底拿下一局。

  玩这个游戏也需要耳力很好。为了保密,主持人只能在参与者耳畔轻声细语,耳力不好,就可能会听错。我凑到爷爷的耳边悄悄说:“你是鼻子。”他点了点头。妈妈先说话:“我是一个身体部位。”爸爸接到:“我对你有用处。”爷爷说:“我酸酸甜甜的,非常好吃。”啊?鼻子还能吃?所有人都认为他就是卧底。最后**大白,爷爷居然把“鼻子”听成了“梅子”!这一局虽然半途而废,可全家人都被爷爷的误会逗得哄堂大笑,嘹亮的笑声在高速路上被拉得很长很长。

  “谁是卧底”这个游戏既趣味十足,又能锻炼大家的脑力,甚至还能检查出谁耳朵不好,这可真是居家旅行,保护听力的一个好游戏啊!

谁是卧底游戏作文2

  “谁是卧底”这个游戏很流行,很多人都在玩,我便体验了一把游戏的瘾。

  拿到纸条,躲到墙角打开瞄了一眼,马上恍然大悟,心中的谜团瞬问解开了,万一自己是卧底呢?我躲入墙角,让他们不要让我先说。幸好我没有先说。前两个说完后,我断定自己不是“卧底”,心里舒了口气,开始思考该怎么说。我迫不及待地说:“我家就有。”“能买到!”“能**!”大家各自说出了自己的想法,可是,都说不出什么破绽。我犹豫了,只好把手指向一位说话吞吞吐吐的人。而有人认为我跳来跳去,有不可见人的秘密,便投了我。最后只好点票,我留了下来,可“卧底”不是他,我暗忖道:“这个卧底简直比卧龙、凤雏还厉害,我得小心了。”

  第二轮,每人都像是”一本正经”地回答,这……太难选了吧。我怀疑这是一对近义词,但又不能暴露真实情况。又是一轮艰难地选择。很多人都选择跟票,甚至有些都闭着眼来“抽签”,看来卧底不仅会抓住两者的特点,又会察颜观色,看看哪个在说活时有可疑之点,给他投一票。一轮轮过去了,还是没有找出卧底的“真面目”,也许,这回来了一个“卧底大神”把其它人都投出局了,也许连写的内容都有奥秘。

  到了最后的一轮,只剩下三个人了,我们开始最后的投票。有人说我“每次都跳来跳去”有怀疑之处,唉,命苦啊,真是“乐极生悲”啊!

  最后当然是“卧底”胜出喽,而我选对了。可惜我一个人的“力量”不及另两个人高,最后还是让卧底“得逞”了。

  最后**了答案——卧底纸上写的是“箭”,是呀——箭,一头尖一头不尖,可以**……

  这个小游戏不仅能让我们快乐,也可以让我们变得更聪明,让我来了一局又想再玩一局。真爽快呀!

谁是卧底游戏作文3

  “我太难了!”这已经是他被冤死的第二次了,他忍不住发出了叹息声。

  今天,老师给我们玩了谁是卧底的游戏。老师刚拿出写好词语的纸片,同学们就蜂拥而上,争先恐后地抢着纸片。

  拿到纸片后,大家都按耐不住自己心中的激动,甚至还有人做了两个深呼吸,才敢慢慢打开自己的纸片,因为每个人都害怕抽到卧底纸片。

  游戏开始了,我小心翼翼地打开纸片,看到自己的词语是“土豆”,心中又紧张又激动,悄悄地吸了口气,偷偷观察着其他同学的表情。第一个同学起来发言了,她说:“我的和蔬菜有关。”一听到这个描述,我不禁暗自想着,土豆也是蔬菜啊,我栓着的一颗心也就稍微放下来了。第二位同学说:“这是一种食物。”没错,土豆就是食物。轮到我发言了,“是一种可以吃的东西”我自信地说道。但是一说完,我就有点后悔了,因为我意识到我说的不全,范围太广了,大家很有可能把矛头指向我,把我投出去。

  还好,还好,看同学们的表情,应该没有怀疑我,我终于松了口气。该下一位同学发言了,但是她却支支吾吾的,半天也没有说出一个字。同学们都替她着急了,不停地催促她快点形容。她在同学们的催促下,终于说了出来,她说这个的东西是黄色的,我转头一想,嗯,土豆是黄色的,所以我就没有怀疑她。下一个同学发话了,“跟红薯差不多,长在地里的。”他的发言也没有引起大家的怀疑。终于轮到最后一个同学发言了,他说:“是可以发芽的。”咦,怎么跟前一位同学的形容一样,他是不是在掩饰什么。只见他话音刚落,大家就仿佛商量好了似的,立马把矛头指向了他。老师打开他的纸条,叹了口气说:“你们猜错了,他被冤死了。”大家都非常吃惊,他居然不是卧底!他无奈的摇了摇头,深深的叹了口气,坐在一旁看着大家。

  他被冤枉投出去了,所以游戏继续,我们又接着来了一轮紧张的描述,最后总算把卧底“红薯”揪出来了。

谁是卧底游戏作文4

  这个星期六的早上,我们在五柳学堂里进行了一场没有硝烟的战争——“谁是卧底”游戏。它虽然没有战争的枪林弹雨,但是需要保持间谍般的****,开动脑筋,才可能获得胜利。

  首先是我们这一组出题。我们几个你一言我一嘴争论不休,最后,刘铖提议:“就用**当卧底,笨蛋当*民吧。”说完,我们几个不约而同地露出了得意的笑容。“嘿,亲爱的对手们,你们输定了!”刘铖的这句话,就像是一个战前宣言,让大家都兴奋起来。

  第一轮战争打响了,当“敌方”人员看到我们给的一张张纸条,都不禁张大了口,一脸茫然,嘴里嘟囔着:“什么鬼啊?”他们的任务就是要找出“**”所在的位置,把“**”**,以防止它引爆,而这个“**”就是所谓的卧底。然后是每个人**发言,其他所有人都上前来试探一下,一不小心就可能会“**”掉了。看来这个“**”埋藏得太深,以至于连我们自己都找不到了。“耶!我们赢咯!”我方队员一个个欢欣鼓舞……

  接下来,是他们出题,由于前一轮他们的阵营被炸毁,伤亡惨重,所以都很不服气,一个个想方设法的出主意。最后,他们也似乎想到了好点子,每个人看上去信心十足。我们这一组都还沉浸在第一轮胜利的喜悦中,本以为可以乘胜追击,再下一城,但没想到最后是自己坑自己——“**”了。裁判老师走了过来宣布结果:一比一,*局!

  游戏结束后,很多同学都意犹未尽。这个游戏的意义在于,考验我们通过蛛丝马迹查找隐藏目标的能力。只有小心谨慎,开动脑筋,才能找到“卧底”,获得最后的胜利。

谁是卧底游戏作文5

  一阵欢笑声萦绕在耳边;一幕幕惊心动魄的场面映入眼帘;一切切紧张的气氛油然而生,你是不是也满怀期待?

  走进教室,书香的味道扑鼻而来,同学们的读书声朗朗上口,老师的细心指导。讲解完知识,只见老师向变魔法似的,从背后抽出好几张卡片,大家脸上一年疑惑。“同学们!我们让大脑休息一下,来玩个游戏——谁是‘卧底’好不好!”玩起游戏,同学们好像长了跳蚤似的,一蹦三尺开,如喝了蜜一样,无法**自己,大家欢呼雀跃。

  游戏开始了,老师进行分组,先让每组同学出个题目,写在纸上,折成纸团,给对方,拿到纸条,有的同学躲在角落边偷笑;有的急得像热锅上的**;有的同学高兴地摆个青蛙姿势。“PK开始!”老师一声令下,第一组同学把纸条递给我们第二组,我打开一看:“笨蛋!谁出的词?”我一脸疑惑,开始想要怎么形容笨蛋这词!眼看同学们都开始形容自己的词,一个接一个,“到我啦”我急得跺脚,一下子脑袋空空如也,旁边同学好像要帮我说似的,在迫不得以的情况下,我随口丢出了三个字“傻到家”。轮到开始猜谁是卧底的环节,教室的顶都快掀了,“是他!是他!”同学们的喊声震耳欲聋,手纷纷指向那个同学,可他不是卧底,同学们垂头丧气,我想那个卧底在暗暗笑:这群笨蛋,卧底是我!大家都长吁了一口气。

  游戏结束了,虽然没有获胜,但我心里却了美滋滋的,因为我尝到与同学们一起玩游戏欢乐的滋味。啊!游戏总这么短暂!

谁是卧底游戏作文6

  “哈哈哈……”教室里一次又一次地爆发出山洪般的笑声,足以把天花板震破。这是在干什么呢?原来“谁是卧底”的游戏正在如火如荼地进行着。

  拿到小纸条,我们分别站在四个角落,江妹妹已经按捺不住自己的情绪,跃跃欲试的样子。有人笑容满面,有人若有所思,有人紧蹙眉头,而我细细打量着别人,观察他们的面部变化。

  第一个开口发言的是邓邓,她似乎深思熟虑,又犹豫了一会儿,把准备好的又咽下来,一字一顿地说:“它是一种动物。”这答案一点儿也不具体,使我有些焦虑。

  第二个介绍的是我,我皱了皱眉,因为我根本不了解它。这时,好像有一只小虫子在我心里爬来爬去,让我变得很紧张,头上也冒了汗。到底谁是卧底呢?我舔了舔干涸的嘴唇,犹豫地说:“嗯……第一个字是多音字。”

  听了这句话,小锴大吃一惊,脸上的表情也不那么自然了,我一下子把怀疑的矛头指向了他。

  接着是江妹妹,她显得十分自然。

  “它会在晚上叫“嗷——”。”江妹妹脱口而出,不假思索地回答。

  而小锴和江妹妹大不相同,他支支吾吾了半天,“嗯嗯”地开了口:“嗯…嗯,它会吃羊肉……”

  一轮过后,我们推出了“嫌疑人”小锴。

  “他是卧底吗?他……”老师故意卖了个关子,我的心提到嗓子眼,时间仿佛静止了,天地间的一切变得没声音了……

  “他就是最终的卧底!”老师说。

  通过这次游戏,我明白了一个道理:细节决定成败,露出破绽的,就是他那故作一本正经的样子。

谁是卧底游戏作文7

  盼星星,盼月亮,终于盼到体育课。

  我们等了好久好久,才解散了队伍。“喂,唐馨怡,一起玩谁是卧底吗?我们刚好还少了一个人呢。”金万祥说。“好呀!”我开心地说道。

  终于可以玩了,我是第二号。但是我们有五个人,好多人都想要当一号和二号。金万祥抽完纸条就到我了,我居然抽到了谢娜。我在心里碎碎地说着。开始投票了,我准备不告诉他们,所以只说了一句我是《快乐大本营》的人,然后我们便开始了最终的**,结果他们都指着我,所以我是卧底。

  到第二轮了,我只能向金万祥提议选三号。我觉得我应该不是卧底,到我抽了我竟然抽到一个“故事”。我觉得很奇怪,难道有人还有《格林童话》?要开始证明身份了,我投二号因为刚才我是2号,输的总是我。太好了!终于赢了一次。我开心得一蹦三尺高。

  叮当的下课铃响了。我们恋恋不舍地走进教室。今天玩得太爽了。真想再玩一次谁是卧底。

谁是卧底游戏作文8

  今天作文课,我们玩了一个游戏:谁是卧底。

  游戏的规则是这样的:有一个卧底和五个*民,经过两轮的描述后,开始投票,如果是卧底,就结束游戏;如果是*民,就要开始第三轮的描述。

  游戏开始了,第一轮由林可滢出题,卧底词是小鸟,*民词是飞机。我看到了我的词语是“飞机”时,我冒了一声汗,我心里嘀咕着;不会吧,难道我是卧底?描述的第一轮开始了,吴羿迦描述道:“它可以在天空中飞翔。”我支支吾吾地想了半天,也挤不出一个字,我只好想了一个“两个字”。描述的第二轮开始了,吴羿迦说:“它有着翅膀”。我描述了一句:“在天空中。”直到描述了两轮完之后,我们也找不出卧底。开始投票了,我们全都指向了罗老师。结果,哎,原来罗老师是*民啊!吴羿伽才是卧底!

  这些都不怎么刺激,还是罗老师出的好玩!、

  我们拿到纸条后,许博源惊叫道:“老师,你出的全是名字啊!”描述了两轮之后,投票时间到。庄子恒,许博源和吴羿伽全都指向了我,我吓了一跳:啊?难道我是卧底?大家看了我的纸条后,才恍然大悟,原来我是*民。最后,我们集体投章达,她就是卧底。卧底词原来是“许博源”,章达这个卧底藏得真够深的。

  这个游戏真好玩,还锻炼了我们的观察能力和描述能力。

谁是卧底游戏作文9

  下午,我一如既往地来到英语班。

  “同学们,今天的课上到这儿,还剩下10分钟,我们来玩游戏——‘谁是卧底'。”长发一甩,缓缓解释游戏规则,“每个人都抽一张纸,纸上面写的是词语。其中一张纸上的词语和其他词语不同,谁抽中了谁就是卧底。不过,卧底有两个。玩家不知道自己的身份,要通过其他玩家的描述才能辨认身份。”

  游戏开始,老师走到我面前。我把手伸进罐子里,犹豫不决地抽出一张纸,捏着,紧张又缓慢打开,生怕自己抽中了卧底。呵,是鸡!我抬头环视,他们都互相望着别人,笑脸溢着诡异,像知道什么秘密似的。前面的同学不紧不慢描述着:“这种肉,可以油炸,而且外酥里嫩,非常好吃。”我点了点头。

  轮到我介绍:“这种肉可以红烧,而且大伙儿喜欢吃。”

  “这种肉还可以白切呢!”后面的同学急急忙忙补充。这不是纯粹在模仿别人吗?他肯定是卧底,这一轮一定要投他。

  “发言结束,投票开始。”老师宣布,出乎意料的是全班都投了我。我得下场了,犹犹豫豫地把票递给老师。老师扫视一圈,如敲锣打鼓直言:“卧底还在。”我沉着脸很生气,他们为什么要找我?我说的又不是不对啊,捡我*时温文尔雅的软柿子捏。

  游戏继续。我在旁边静静听他们的发言。他们思绪纷纷打开,一个念叨:“这是飞禽走兽。”又一个个吼道:“这是会吃玉米的,农村里,基本上家家户户都养了。”“这是会下蛋的。”后面的同学生气了抱怨:“你说的那么明显,那**都知道,这次是鸡。”啊,漏嘴,他匆匆捂着嘴巴。

  “不能爆词,”老师眼里闪着一股怒火,径直走到他面前生气地训斥,“把纸给我拿来,你出局了!”我

  想吐血,你们到底会不会玩……

  最后,卧底赢了。我居然躺赢了,原来我才是卧底,*民的词是鸡肉,可他们都描述成了鸡。我从来没有意识到,原来,痛苦的时候也是我最饱满的时候;我不*,难过,面对痛苦,也是在化解痛苦!

谁是卧底游戏作文10

  游戏开始了,只见每位玩家都紧握着那神秘的纸条,像电视里“赌神”抽牌般,细嫩的手紧紧攥着黑白格的纸。

  “高跟鞋!”我心里暗想,面对着下面观众投来期待又怀疑的目光,我的大脑飞速运转着。我是第一个,卧底应该不会是我,通常为了游戏体验,游戏可以玩得更精彩,卧底一般会设置在中间或往后,和“高跟鞋”相近的可能是“蹭高垫”吧,所以作为第一个发言的我,只需说个大概方向就行,这样既保险又不会给卧底透露太多。对,就这么办!

  在我的深思熟虑下,我描述道“穿在身上的。”接着下位同学顺着我的线索更详细地描述道:“穿在***。”然后下一位同学接着说:“三个字”。嗯,都挺聪明,第一轮根本还看不出来什么。该最后一位同学描述了,他缓缓说道:“女生都需要它。”不一定呀,我正这么想着,一个声音同时也传了过来,竟然和我的想法同步了,原来是第二位发言者。面对质疑声,第四位发言者赶紧又改口说:“嗯……是大部分女生都喜欢它。”语音刚落,我又开始了新一轮的头脑风暴。

  第四位描述的和我的一样,所以我和她一定都不是,第二位同学和我又在同时有着同样质疑,她应该也不是,那就只剩第三位了。

  我正骄傲着,感叹着自己真是太聪明了,对于下面热烈的讨论完全不加理会,好似我已经胜券在握,面对怀疑我也没有丝毫动摇,只期待着老师赶紧公布答案证明我的猜想。但这一切骄傲都在老师说:“我忘了谁是卧底了,来,给我看看。”后消散了,老师挨个看过后却停在第二位前发出了长叹,“哦——我知道了。”这说明了什么,卧底是第二位啊。可我却不愿承认,全当没有听见,但底下观众的起哄声告诉我,我的确判断错了。

  卧底词是"雨靴”。我的脸上滚烫的热,仿佛挨打的巴掌印。啊!这脸打的真疼。


谁是卧底游戏规则 (菁选3篇)(扩展2)

——谁是卧底卡牌游戏规则 (菁选3篇)

谁是卧底卡牌游戏规则1

  游戏玩法介绍:

  玩家分为法官(出题者)、卧底以及其他人(统称*民)。游戏中*民与卧底的称谓只是为了区分两个不同的游戏身份,并无特殊的含义。如果大家看过“快乐大本营”,那么这款iOS游戏自然也就知道怎么玩了。比如一桌6个人,玩游戏的流程如下:


  

  1、首先是根据玩的人数创建一轮游戏,为了便于区分可现场拍照换头像让所有参与者都能对号入座。根据需要还可以设置一个主持人。

  2、在场6人中5人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。这时*民与卧底都不知道互相的身份,卧底也不知道自己是卧底。

  3、每人用一句话描述自己拿到的词语,最好不要太过明显,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。

  4、每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑的卧底人选,得票最多的人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。如有两人得票相同,则进入PK,大家再从两人中间投出一个。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则*民胜利。

  游戏可玩性分析:

  卧底和*民都要描述自己手上的牌,卧底如果猜到了*民的'词汇,接下来如果卧底的描述和*民词有共性是可以的,但不可以为了掩饰自己的身份说出跟卧底词不搭边的话。例如:卧底词是“太阳”,*民词是“月亮”。如果卧底猜到了*民词,为了混淆视听而说“它和另一个天体绝不会同时出现”这样与“太阳”完全没有关系的描述,是不可以的。这就是考验卧底掩饰能力的地方。

  另外,当游戏结束后“惩罚玩家”的环节也很有意思。游戏设计得有很多有趣的真心语大冒险,输了的朋友们得根据游戏中的提示,自觉遵守真心话大冒险,说出问题的答案!

  游戏经验介绍:

  尽量选择共同点多的词语,游戏自带的词库也请随时更新。但也要有一定区分度,不然会因为太过相似造成死局。当每个人拿到词语后,需要快速确认自己是否是卧底。如果是卧底,要猜到普通人的词,说出类似的词,从而混淆视听,保证生存能力。如果是普通人,既不能说的模棱两可也不能说的非常明确,也就是说让同伴认得出,让卧底猜不出。

谁是卧底卡牌游戏规则2

  游戏玩法介绍:

  玩家分为法官(出题者)、卧底以及其他人(统称*民)。游戏中*民与卧底的称谓只是为了区分两个不同的游戏身份,并无特殊的含义。如果大家看过“快乐大本营”,那么这款iOS游戏自然也就知道怎么玩了。比如一桌6个人,玩游戏的流程如下:


  

  1、首先是根据玩的人数创建一轮游戏,为了便于区分可现场拍照换头像让所有参与者都能对号入座。根据需要还可以设置一个主持人。

  2、在场6人中5人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。这时*民与卧底都不知道互相的身份,卧底也不知道自己是卧底。

  3、每人用一句话描述自己拿到的词语,最好不要太过明显,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。

  4、每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑的卧底人选,得票最多的人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。如有两人得票相同,则进入PK,大家再从两人中间投出一个。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则*民胜利。

  游戏可玩性分析:

  卧底和*民都要描述自己手上的牌,卧底如果猜到了*民的词汇,接下来如果卧底的描述和*民词有共性是可以的,但不可以为了掩饰自己的身份说出跟卧底词不搭边的话。例如:卧底词是“太阳”,*民词是“月亮”。如果卧底猜到了*民词,为了混淆视听而说“它和另一个天体绝不会同时出现”这样与“太阳”完全没有关系的描述,是不可以的。这就是考验卧底掩饰能力的地方。

  另外,当游戏结束后“惩罚玩家”的环节也很有意思。游戏设计得有很多有趣的真心语大冒险,输了的朋友们得根据游戏中的'提示,自觉遵守真心话大冒险,说出问题的答案!

  游戏经验介绍:

  尽量选择共同点多的词语,游戏自带的词库也请随时更新。但也要有一定区分度,不然会因为太过相似造成死局。当每个人拿到词语后,需要快速确认自己是否是卧底。如果是卧底,要猜到普通人的词,说出类似的词,从而混淆视听,保证生存能力。如果是普通人,既不能说的模棱两可也不能说的非常明确,也就是说让同伴认得出,让卧底猜不出。

谁是卧底卡牌游戏规则3

  一、准备阶段:

  游戏开始后系统将随机分配玩家的角色,身份标志将显示在玩家的座位号旁边。

  杀手身份和**身份,只有同伴才可以看见,而*民看到所有人都是没有标志的。

  特殊职业有相应的阵营,但都有**频道,不会参与**及杀手晚上活动与频道对话。

  二、夜晚时段:

  游戏开始时会先进入黑夜时段,不同角色将各自执行任务。

  **查核**以外角色的身份,每次只能查核一人,需要过半数**投票该名角色才能进行。

  杀手选择杀手以外的角色行凶,每次只能杀害一人,要过半数杀手投票该名角色才能进行。

  *民无法在黑夜时段行动。

  特殊职业夜晚时段执行各自特殊技能(参见职业介绍)

  三、白天时段:

  所有玩家可在指定时间内**发言和投票,当时间结束后,得票最多且 票数过半的玩家会被公决。投票时玩家可以后悔,但悔票次数最多只有3次。

  四、被杀及留言:

  **的玩家不能做任何事情,系统会提示玩家留下遗言,之后被杀玩家进入灵魂频道,并且能和其他被杀玩家在该频道交流,直至游戏结束。

  职业说明:

  1、*民:帮助**公决杀手,任何时候*民都不得故意帮助杀手。当游戏身份为*民时,*民无权**和查人,只能在白天时段参与投票,帮助**找出杀手便可以获得胜利。

  2、**:正义的化身,在游戏中找出杀手并带领*民公决杀手。当游戏身份为**时,在黒夜时段**的任务是查出杀手,被投票数最高的玩家会**验身份,当*票时,查验将宣告失畋。

  3、杀手:**的化身,找出**并在黑夜时杀害**和*民。当游戏身份为杀手时,在黑夜时段杀手的任务是出来**,被投票数最高的玩家会被击杀,当*票时,本次**将宣告失畋。


谁是卧底游戏规则 (菁选3篇)(扩展3)

——谁是卧底游戏题目

谁是卧底游戏题目1

  镜子—玻璃 玉米—小米 反射—折射 穿衣—试衣 梦境—幻想 *丝—宅男

  推销—销售 淘宝—拍拍 妩媚—百媚 盒饭—外卖 推销—销售 淘宝—拍拍

  叉烧包—灌汤包 散热器—电风扇 伐木工—木匠工 点烟器—打火机

  热的快—热水器 榨菜丝—萝卜头 老朋友—老男孩 干洗机—甩干机

  王菲——那英 元芳——展昭 麻雀——乌鸦 胖子——肥肉 眉毛——胡须

  何炅——维嘉 状元——冠军 饺子——包子 端午节——中秋节

  摩托车——电动车 高跟鞋——增高鞋 汉堡包——肉夹馍 小矮人——葫芦娃 蜘蛛侠——蜘蛛精

  节节高升——票房大卖 反弹琵琶——乱弹棉花 玫瑰——月季 董永——许仙 若曦——晴川 谢娜——李湘

  孟非——乐嘉 牛奶——豆浆 保安——保镖 白菜——生菜 辣椒——芥末 金庸——古龙 赵敏——黄蓉

  海豚——海狮 水盆——水桶 唇膏——口红 森马——以纯

  烤肉——涮肉 气泡——水泡 纸巾——手帕 杭州——苏州 **——** 首尔——东京

  橙子——橘子 葡萄——提子 **——人妖 蝴蝶——蜜蜂 小品——话剧 裸婚——闪婚

  新年——跨年 吉他——琵琶 公交——地铁

  剩女——御姐 童话——神话 作家——编剧 **——捕快 结婚——订婚

  奖牌——金牌 孟飞——乐嘉 那英——韩红 面包——蛋糕 作文——论文

  油条——麻花 壁纸——贴画 枕头——抱枕 手机——座机 同学——同桌

  婚纱——喜服 老佛爷——老天爷 魔术师——魔法师 鸭舌帽——遮阳帽

  双胞胎——龙凤胎 情人节——光棍节 丑小鸭——灰姑娘 富二代——高富帅

  生活费——零花钱 麦克风——扩音器 郭德纲——周立波 图书馆——图书店 男朋友——前男友 洗衣粉——皂角粉

  牛肉干——猪肉脯 泡泡糖——棒棒糖 小沈阳——宋小宝 土豆粉——酸辣粉

  蜘蛛侠——蝙蝠侠 口香糖——木糖醇 酸菜鱼——水煮鱼 小笼包——灌汤包 薰衣草——满天星

  张韶涵——王心凌 刘诗诗——刘亦菲 甄嬛传——红楼梦 甄子丹——***

  包青天——狄仁杰 大白兔——金丝猴 果粒橙——鲜橙多

  洗发露——护发素 自行车——电动车 班**——辅导员 过山车——碰碰车

  铁观音——碧螺春 十面埋伏——四面楚歌 成吉思汗——努尔哈赤 谢娜张杰——邓超孙俪

  福尔摩斯——工藤新一 贵妃醉酒——黛玉葬花

  流星花园——花样男子 神雕侠侣——天龙八部 天天向上——非诚勿扰

  勇往直前——全力以赴 鱼香**——四喜丸子 麻婆豆腐——皮蛋豆腐 语无伦次——词不达意

  鼠目寸光——井底之蛙 近视眼镜——隐形眼镜

  美人心计——倾世皇妃 夏家三千金——爱情睡醒了 降龙十八掌——九阴白骨爪

  红烧牛肉面——香辣牛肉面 江南style——最炫民族风 梁山伯与祝英台——罗密欧与朱丽叶 气泡——水泡

  老佛爷——老天爷 十面埋伏——四面楚歌 纸巾——手帕 魔术师——魔法师

  吉思汗——努尔哈赤 杭州——苏州 鸭舌帽——遮阳帽 谢娜张杰——邓超孙俪

  **——** 双胞胎——龙凤胎 福尔摩斯——工藤新一 首尔——东京

  情人节——光棍节 贵妃醉酒——黛玉葬花 橙子——橘子 丑小鸭——灰姑娘 流星花园——花样男子

  葡萄——提子 富二代——高富帅 神雕侠侣——天龙八部 **——人妖

  生活费——零花钱 天天向上——非诚勿扰 蝴蝶——蜜蜂 麦克风——扩音器

  勇往直前——全力以赴 小品——话剧 郭德纲——周立波 鱼香**——四喜丸子

  裸婚——闪婚 图书馆——图书店 麻婆豆腐——皮蛋豆腐 新年——跨年 男朋友——前男友

  语无伦次——词不达意 吉他——琵琶 洗衣粉——皂角粉 鼠目寸光——井底之蛙

  公交——地铁 牛肉干——猪肉脯 近视眼镜——隐形眼镜 剩女——御姐 泡泡糖——棒棒糖

  美人心计——倾世皇妃 童话——神话 小沈阳——宋小宝 大白兔——金丝猴

  作家——编剧 土豆粉——酸辣粉 果粒橙——鲜橙多 **——捕快 蜘蛛侠——蝙蝠侠

  结婚——订婚 口香糖——木糖醇 洗发露——护发素

  奖牌——金牌 酸菜鱼——水煮鱼 自行车——电动车 孟飞——乐嘉 小笼包——灌汤包

  班**——辅导员 那英——韩红 薰衣草——满天星 过山车——碰碰车

  面包——蛋糕 张韶涵——王心凌 铁观音——碧螺春 作文——论文

  刘诗诗——刘亦菲 壁纸——贴画 油条——麻花 甄嬛传——红楼梦 枕头——抱枕 甄子丹——***

  同学——同桌 手机——座机 包青天——狄仁杰 婚纱——喜服


谁是卧底游戏规则 (菁选3篇)(扩展4)

——游戏规则作文10篇

游戏规则作文1

  我曾给你写的信,都流传在海里。

  很多人都说,那只是一句歌词而已,我们不喜欢的,终究都变成了自己的心情,他们一直都在纠结,可是我也看到了你的笑脸。

  如此,便是诗歌。

  那个时候,他们说了那么多要写的信,他们总是感慨,其他人怎么那么厉害,可是却并没有看到,人家在背后付出了那么多的努力,其实也都是人生。我们从来都不能视若无睹,我们需要睁开眼睛,看到这个最纯真最正确的世界。

  因为,他从来都是不太一样的。

  等我们明白了之后,自然也会看得更加分明,人家的游戏,人们的命运,大多数都掌控在自己手中。

  我知道,我们需要一个时间段,来实习自己的价值,来看到事情发生的始末,看到这一切,其实都只是一个人的贡献根源。

  我记得,他吗在开创一种新的世界,可是他们既然要忙碌自己的生活,自然需要看懂其它的韵味,从来都不只是停留在眼前,你所有的生活,都像一尊泥菩萨。你开始了自己的工作,自然也开始了自己生活的崭新救赎。

  你要知道,这一切都是成正比的。

  可是我看到你,也只是脸色不太相同,我记得那时的你们,也记得你们从来都不愿意放弃这些蝇头小利,如果大家一直都在,那该多好,才能够看到一首歌的代价。

  我想,我曾经一直都在想,可是我现在也会去忘记,回去苦思冥想,这些都不是属于我的世界,也不是在我的想象中,一定要去保留一个底线,才可以将这件事情完整的完成。我想,这些从来都不是同一种心情,也不是**的游戏规则。

  我记得当年,我把小说发给他们看,他们笑着点评,可实际上也根本就没能理解,这到底是什么意思。他们知识丰富了自己的感情,只是在这里忙碌着,把所有的问题,都抛开去看。

  也许,我们终有一天,能够实现自己更好的价值。

游戏规则作文2

  我曾给你写的信,都流传在海里。

  很多人都说,那只是一句歌词而已,我们不喜欢的,终究都变成了自己的心情,他们一直都在纠结,可是我也看到了你的笑脸。

  如此,便是诗歌。

  那个时候,他们说了那么多要写的信,他们总是感慨,其他人怎么那么厉害,可是却并没有看到,人家在背后付出了那么多的努力,其实也都是人生。我们从来都不能视若无睹,我们需要睁开眼睛,看到这个最纯真最正确的世界。

  因为,他从来都是不太一样的。

  等我们明白了之后,自然也会看得更加分明,人家的游戏,人们的命运,大多数都掌控在自己手中。

  我知道,我们需要一个时间段,来实习自己的'价值,来看到事情发生的始末,看到这一切,其实都只是一个人的贡献根源。

  我记得,他吗在开创一种新的世界,可是他们既然要忙碌自己的生活,自然需要看懂其它的韵味,从来都不只是停留在眼前,你所有的生活,都像一尊泥菩萨。你开始了自己的工作,自然也开始了自己生活的崭新救赎。

  你要知道,这一切都是成正比的。

  可是我看到你,也只是脸色不太相同,我记得那时的你们,也记得你们从来都不愿意放弃这些蝇头小利,如果大家一直都在,那该多好,才能够看到一首歌的代价。

  我想,我曾经一直都在想,可是我现在也会去忘记,回去苦思冥想,这些都不是属于我的世界,也不是在我的想象中,一定要去保留一个底线,才可以将这件事情完整的完成。我想,这些从来都不是同一种心情,也不是**的游戏规则。

  我记得当年,我把小说发给他们看,他们笑着点评,可实际上也根本就没能理解,这到底是什么意思。他们知识丰富了自己的感情,只是在这里忙碌着,把所有的问题,都抛开去看。

  也许,我们终有一天,能够实现自己更好的价值。

游戏规则作文3

  我们的人生,由我们来完成。游戏规则,由我们来决定,然后.....

  游戏开始了!

  “唔哇~~”几声的啼哭,一个小生命乘着清晨的徐风,带着朝阳的光芒,伴随着希望,降临到这个大地上。同时也索取了母亲的一切。肚子饿了,只需要哭泣,就可以吮吸到甘甜的乳汁。长大一点后,对世界的好奇心逐渐增强的我们,吵着闹着要这个,要那个。在我们得到的时候,当然也有母亲的爱。这就是第一个游戏规则——无尽的索取。

  夕阳的斜坡上,有个妙龄少女,背着沉甸甸的书包,独自走在余晖的光芒下,她的脸上露出了轻松的笑容,这个笑容应是发自内心的快乐吧!一阵风微微的吹来,拂去了一切的尘埃与不悦。随后,一张鲜艳的纸头从女孩没关紧的书包中飞出,然后缓缓地,如落叶一般的盘旋而下,飘到了地面。慢慢的,女孩消失在了斜坡的尽头。天也暗了下来。只是那张鲜艳的50分考卷却是格外的刺眼。原来那只是强颜欢笑。在这个沉痛的打击下而笑的。但是女孩知道,游戏已经开始了,决不允许喊停,停下了,就会被判出局。所以,一样是继续,何不用笑去面对?这就是第二个游戏规则——用笑面对挑战。

  绿木遮阴的校园小道上,几个穿着短袖、牛仔裤的少女,手中捧着书,边笑边说,边跑边走。急匆匆的香校门口走去。如果你认为是逃学,那么就错了!大学时代的我们不会做出这么幼稚的举动。我们已经懂得了许多,父母的爱与辛苦、朋友的重要、社会的残酷。因此我们学会坚强,学会**,学会报恩。一下课就冲去打工的地方。这就是第三个游戏规则——坚强、**与感恩。

  恋爱了,是人生最美妙的东西,只要看着,活着,就感到幸福,是一种奇妙的感觉。但是当梦幻破灭的一天,仿佛从天堂掉落到了**,我们哭着说“你走了、我怎么办?”回应你的只是冷漠的背影。我们不会哭,在爱情的游戏中,哭者出局!这便是第四个游戏规则。

  第五个游戏规则……

  第六个……

  ……

  游戏开始了!

  不遵守游戏规则的,就会被判出局!

游戏规则作文4

  今天,我一早就做完了作业,妈妈见了,便走过来,对我说:和你玩个游戏吧!”“好呀!”我爽快地答应了。

  妈妈拿来一块圆纸板,纸板中心用钉子固定一根可以转动的指针。纸板被*均分成24个格,格内分别写着1—24个数。“妈妈,游戏规则是什么?你快说呀!”我心急地说。“游戏规则很简单,就是:指针转到单数格或双数格,都要加上下一个数。假如加起来是单数就是我赢,假如加起来是双数就是你赢。”妈妈笑着说。

  我见游戏规则这么简单,就一连玩了十多次,可是每一次都赢不了妈妈,妈妈笑了起来。“为什么总是单数呢?”我不解地问妈妈。妈妈说:“你自己想一想吧!”于是,我绞尽脑汁地想呀想,终于让我想起了老师曾经讲过的公式:奇数+偶数=奇数。这下我可明白了,假如指针转到单数格,那么加下一个数就必然是偶数;假如指针转到双数格,那么加下一个数就是奇数,所以,无论指针转到任何一格,加起来的数都是奇数。妈妈就是利用这个规律获胜的。

  在数学的世界里,有着许多奇妙的规律,只要我们学好数学、善用数学,它,就是无处不在的

游戏规则作文5

  我们的人生,由我们来完成。游戏规则,由我们来决定,然后——

  游戏开始了!

  “唔哇~~”几声的啼哭,一个小生命乘着清晨的徐风,带着朝阳的光芒,伴随着希望,降临到这个大地上。同时也索取了母亲的一切。肚子饿了,只需要哭泣,就可以吮吸到甘甜的乳汁。长大一点后,对世界的好奇心逐渐增强的我们,吵着闹着要这个,要那个。在我们得到的时候,当然也有母亲的爱。这就是第一个游戏规则——无尽的索取。

  夕阳的斜坡上,有个妙龄少女,背着沉甸甸的书包,独自走在余晖的光芒下,她的脸上露出了轻松的笑容,这个笑容应是发自内心的快乐吧!一阵风微微的吹来,拂去了一切的尘埃与不悦。随后,一张鲜艳的纸头从女孩没关紧的书包中飞出,然后缓缓地,如落叶一般的盘旋而下,飘到了地面。慢慢的,女孩消失在了斜坡的尽头。天也暗了下来。只是那张鲜艳的50分考卷却是格外的刺眼。原来那只是强颜欢笑。在这个沉痛的打击下而笑的。但是女孩知道,游戏已经开始了,决不允许喊停,停下了,就会被判出局。所以,一样是继续,何不用笑去面对?这就是第二个游戏规则——用笑面对挑战。

  绿木遮阴的校园小道上,几个穿着短袖、牛仔裤的少女,手中捧着书,边笑边说,边跑边走。急匆匆的香校门口走去。如果你认为是逃学,那么就错了!大学时代的我们不会做出这么幼稚的举动。我们已经懂得了许多,父母的爱与辛苦、朋友的重要、社会的残酷。因此我们学会坚强,学会**,学会报恩。一下课就冲去打工的地方。这就是第三个游戏规则——坚强、**与感恩。

  恋爱了,是人生最美妙的东西,只要看着,活着,就感到幸福,是一种奇妙的感觉。但是当梦幻破灭的一天,仿佛从天堂掉落到了**,我们哭着说“你走了、我怎么办?”回应你的只是冷漠的背影。我们不会哭,在爱情的游戏中,哭者出局!这便是第四个游戏规则。

  第五个游戏规则……

  第六个……

  ……

  游戏开始了!

  不遵守游戏规则的,就会被判出局!

游戏规则作文6

  春去秋来,不知不觉中,我已然工作了20年;回首这些年,虽然有过许多坎坷和磨难,但我也得到了许多快乐。在逝去的岁月中,最令我心烦的事就是:陪**打牌。

  偶遇空闲,有心人便拉我,陪**打牌。无论是八十分,还是斗地主,自然都有特定的游戏规则;但此时,却无用武之地,因为你得让**开心啊!**的心情比什么都重要!*时**日理万机,能有闲暇接受你的邀请,就已然是个高姿态!凡夫俗子们还能有别的`要求吗?与**打牌,本身就是我辈前世修来的幸福!陪**打牌时,你要摸索**的意图,他需要什么,你就得出什么牌,而且还不能压着他,因为他是**嘛!你得小心侍候着!让**赢得安心,输得舒心!这就是打牌的最高境界!

  陪**打牌,使我想起宫廷**陪**太后下棋的故事:摆上棋盘,**每次落子之前,得看看太后的脸色,有没有不妥的地方,得让太后处处站优势,同时又不能下得太臭,以免太后觉得索然无味;**每走一步,都很小心,得时时把握好分寸。胜负不重要,得让太后高兴,因为自己的性命掌握在她的话语中!在**的眼里,每走一步,都是生与死的较量!试问这样下棋,还有乐趣吗?这样的游戏,还有规则吗?

  在有些人的心中,陪**打牌,却成了与**沟通感情的方式。工作中的矛盾,感情上的裂痕,都可以消融。这不是一举多得的好事吗?只是这样一来,不就苦了别人?可惜他不在乎,他的眼中只有**!别人成了他讨好卖乖的***,成了他献媚的载体。这样一来,打牌还有意义吗?还能打出水*吗?

  任何一种游戏,都讲究进取精神,得去拼搏,得去努力,才有获胜后的喜悦;无论哪种游戏,都有游戏规则,只有遵守规则,玩起来才会趣味十足。人生就如游戏,需要有一定的规则。游戏,可以不要规则;但做人,要有原则,有尊严!

  欲学做人,别与**打牌!

游戏规则作文7

  我想大家都玩过大富翁这个游戏吧,其实我也玩过,只是刚开始不知道游戏规则,玩起来觉得没意思,最后还搞得大家不欢而散。后来我就仔细研究了一下游戏规则,才知道是怎么玩的,而且觉得很好玩。现在我就给你们讲讲大富翁的游戏规则吧!希望我的介绍能让你们更清楚地了解大富翁。

  大富翁是一个开发智力的休闲棋类游戏,游戏的目的就是想方设法让别人破产,而使自己成为唯一的成功人士。需要2至5个人来玩,***一个要充当或兼做银行家,发给每人2000元的起始金。每个人都选一种颜色的棋子,并把棋子放到开始框内。有*大富翁,**大富翁……准备工作做完之后,就可以开始玩了。每个人先扔骰子,点数最大的先走,其它的人按逆时针方向按顺序走。走多少步也要根据你扔的骰子点数来决定。

  棋盘上有很多国家,当你走到任一格,这个国家没有被其他人购买时,你就可以按棋盘中标的价格买下并拥有它,当其他人走到你这一格时,就要按价格付给你钱,当然自己不用付钱了,不过可以在你买的国家里盖房子,三个房子可以换一个旅馆,那么价格也会更高,你的收入那也是会更高哦。如你的钱不够,或不想买,那么其他人可竟价买下。

  如果你只是路过**不用停,但被送到**的,可就要停掷骰子一次了。

  棋盘里还有机会和命运卡,如果你走到那一格,就可以抽取一张机会或者命运卡,机会有的时候是给你钱,有的时候是你付钱,命运有的时候是得奖,有的时候是生病,那就要看你的运气好不好了。

  棋盘里还有自来水厂,电力公司,飞机场等,这些地方是不能建房子的,但也有过路费,在你没钱的时候,就可以直接抵押给银行,有了钱呢你就可以买地、盖房子、盖旅馆,那样就有**的收入了,对方呢就会不断给你钱,这样就可以让对方快点输哦。

  当你的钱不够时,你可以选择把你所拥有的国家抵给银行。但如果你已经盖有房子或旅馆,则必须先把房子或旅馆卖给银行,然后才能将这个国家抵给银行。在你有钱后,可以再买回来。你还可以拍卖给其他人,出价最高的得到它,但你在收到钱后要先还银行的贷款。

  没钱的玩家只能选择破产,破产者或中途退出者所拥有的一切都归银行,而他们所有欠账都由银行给,银行钱不够,可以打白条。

  当其它的玩家都破产后,最后一个玩家就成为所有行业的拥有者而成为生存的强者。那么游戏也就结束了。

  听了我的介绍,你是否已经喜欢**大富翁游戏,对大富翁这个游戏规则是不是更了解了呢?

游戏规则作文8

  游戏好处:是我们的身体更加敏捷。

  游戏规则:两人当猎人,其余的人当麻雀,画一三米宽,七米长的白框,两个猎人一个拿沙包分别站在白框两边,不能过线,麻雀在白线里面,麻雀被猎人的沙包击中,就下去当观众,只要麻雀接住沙包就可以加一条命。

  游戏内容;比赛一开始,只见猎人瞄准一只麻雀投过去,边上的麻雀看不是瞄自己,就放松警惕,有的说说笑笑,,有的左顾右盼,还有的跑来跑去,突然猎人一转,瞄准另一只麻雀投去,打了个措手不及,这只麻雀被打中了,其它的麻雀一下提高了警惕,目不转睛的盯着猎人投来的沙包。

  这时猎人投了个底球,球直线飞向周壬泽,只见他不紧不慢地来了个海底捞月,抓住了沙包,他高兴的跳了起来,叫到:“我两条命了!”很快麻雀识出了猎人的计谋,而经验丰富的猎人鞠老师一看急了,也过来帮忙。

  麻雀越来越少,可周壬泽这只小麻雀的命却越来越多,我们笑称他为“雀王”,最后,只剩下这一只雀王了,猎人一鼓作气直打的他手忙脚乱,不一会就被猎人的快球击中“身亡”。

游戏规则作文9

  星期六的下午,冯老师带领我们在操场上做了一个有趣的游戏-----拔河。游戏开始前,冯老师给我们分成两个小组。并宣布了游戏规则。大家都十分期待着游戏快一点开始。游戏在冯老师的口令下开始了,我使出了全身的力气,用力地拔。大家嘴里一齐喊着一、二,一、二,在大家的共同合作下,我们小组很快地获胜了。我们抱在一起欢呼着。只见,另一小组不服气地说:“我们要在比一局。”我们说:“好吧!"接着我们又开始第二局的比赛。在第二局里我组队员非常有信心,再赢一局,对方也不示弱,双方各不相让,就在这时我身后的王鹏滑

  倒了,我赶紧上前扶他,结果我们小组输了第二局。最后我们两组*局,大家非常快乐。在欢乐中我们结束了游戏。这次游戏让我懂得****力量大的道理。更让我体会到游戏带给我们的快乐。

游戏规则作文10

  今天下午,我约了好伙伴来到河边的树林里。我们商量了一下,开始玩捉迷藏。

  谁先躲呢?“剪刀——石头——布!”我们异口同声。“呵呵!我赢了!大勇,你就在这儿,我先去躲了!”我边说边向前跑去。躲哪儿呢?我穿过小树林,又饶了一个小弯路。咦!这不是灌木丛嘛!躲在这后面,一定很隐蔽。于是,我慢慢蹲了下来。

  大勇呢?他一定快要来了。我睁着圆溜溜的眼睛透过灌木的缝隙一看,他真的朝这边走来了。只见他,东看一眼,西望一下,可爱极了。不好!他朝那边走过去了……他该不是回家的吧?

  眼看时间有点长了。我只好***去找大勇。我边跑边喊:“大勇,你在哪儿呢?大——勇——!”“你不玩了吗?我在这里!”我转过身看见大勇一个劲的笑。

  他可能不知道游戏规则吧?

  “请假!”我说,“你知不知道游戏规则?”他摇了摇头。

  我告诉他说:“如果你找不到我的话,就大喊投降,你知道了吧?”

  “知道了。”他点了点头说。

  可就在这时,下雨了,我们只好朝家里跑。“大勇!你得懂游戏规则!”我喊道。“是——!”大勇大声答应了我,消失在雨中……


谁是卧底游戏规则 (菁选3篇)(扩展5)

——萝卜蹲游戏规则5篇

萝卜蹲游戏规则1

  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以色彩或数字命名,任意指定一堆萝卜开始**下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能立刻回指。

  以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们立刻要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们能够再指定下一个但不能是白萝卜。

萝卜蹲游戏规则2

  亲子版萝卜蹲游戏规则

  3个人的萝卜蹲新玩法3个人站成一排,让孩子站在中间,爸爸妈妈站在两侧。妈妈头上戴着白萝卜头饰,孩子头上戴红萝卜头饰,爸爸头上戴青萝卜头饰(也能够用动物头饰等其他头饰代替),然后开始玩游戏。

  爸爸首先发号施令,自我一边蹲一边说:“青萝卜蹲,青萝卜蹲,青萝卜蹲完白萝卜蹲。妈妈此刻是白萝卜,她被叫到了要一边蹲一边之后往下说:“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”

  孩子被点名,这时就要做出相应的反应,一边蹲一边发出指令让下一个萝卜蹲。有的孩子很懒,叫下一个人时只说“青萝卜蹲”,爸爸妈妈事先就要告诉他,必须要念全“红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完青萝卜蹲”这完整的一句话,并且做出蹲下的动作,否则就要算作违反规则。

萝卜蹲游戏规则3

  萝卜蹲游戏是一个考验反应力的游戏,常见于晚会活动和电视综艺节目中,其实这是一个很简单的游戏,因为考验反应力能让人打起精神来,所以作为一个公司晨会小游戏十分的适合,下头我们就和大家分享一下萝卜蹲游戏规则。

  游戏人数:10人以内

  游戏道具:写有白萝卜、绿萝卜、紫萝卜……等的大标签纸

  游戏规则

  1、每个人用不一样颜色的萝卜给其命名,如白萝卜、绿萝卜、紫萝卜……,并贴上写有其名称的标签,站成一排;

  2、从白萝卜开始,双臂*举且连蹲两次,并高声念到:“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完紫萝卜蹲”,使用该命令将游戏传至下一个人,当然,这个人能够是紫萝卜也能够是任何一种颜色的萝卜,前提是必须要是在场的;

  3、接到游戏命令的萝卜继续念到;“*萝卜蹲,*萝卜蹲,*萝卜蹲完*萝卜蹲”,再次将游戏命令传递下去;

  4、当没有接到游戏命令而蹲下,或者是接到命令没有蹲下的人被淘汰,命令发布错误的萝卜也将被淘汰,比如想将命令传递给绿萝卜,可是绿萝卜已经被淘汰;

  5、游戏从最终一个发布命令的人继续开始,直到剩余最终一个萝卜,则游戏结束。

  萝卜蹲游戏主要考验反应力,所以游戏者必须要***集中,前提是牢记自我的什么颜色的萝卜。另外必须要掌握游戏的节奏,随着人越来越少要加快命令的速度。

  小窍门:当人比较少、语速较快的时候,能够多次将命令传给一个人,比如上一个给你传递命令的人,你也能够将命令在给他传回去,看场中谁接到的命令最多,然后和其他人达成默契,多次将命令传于一人,可是也要注意被别人回到来哦。

萝卜蹲游戏规则4

  萝卜蹲游戏规则

  这个游戏存在时间十分长,但其中规则基本没有什么较大变化,所以只要掌握住技巧就可获胜,当然玩它的主要目的还是为了促进大家的友谊。需要从聚会中选出十到十二位参与者,人数不是固定的,根据聚会的人数相应调整,每个人根据自我的爱好选择名称为两个字的水果,排成一排后面向观众,接下来就可开始游戏了。

  萝卜蹲游戏规则需要第一个人喊“aa蹲,aa蹲,aa蹲完bb蹲”,所提到的“bb”指的水果就要继续蹲,在蹲的过程中还需要做出相关的动作,然后传递下去,直到一个人接不上,游戏结束,理解惩罚。在游戏中最好一齐打节拍,这样氛围会变得浓烈一些。

萝卜蹲游戏规则5

  1、活动目的:考验参赛者的反应本事,活跃现场气氛。

  2、活动时间:15分钟

  3、需要人数:18人(分三轮,每轮6人)

  4、供选颜色:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫、黑、白

  5、具体操作:

  (1)6位参赛者每人选择一种颜色,**一种萝卜颜色;

  (2)主持人指定一人开始,被指定的人说:“××蹲,××蹲,××蹲完,××蹲。”(例:红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完黄萝卜蹲);

  (3)被叫到的那个颜色的萝卜,蹲下重复指令,以此循环;

  (4)最终留在场上的选手胜出;

  6、游戏规则:

  (1)被叫到的没蹲或叫错的被淘汰;

  (2)说自我的也被淘汰;

  (3)重复说一种颜色的萝卜不能超过2次;

  (4)节奏由慢变快,边说边做蹲的动作;

  7、游戏奖励:

  (1)参与奖:(可给可不给,策划组决定)

  (2)胜出奖:每组的获胜者,共三份(奖品应与参与奖区分)


谁是卧底游戏规则 (菁选3篇)(扩展6)

——玩狼人杀的游戏规则 (菁选3篇)

玩狼人杀的游戏规则1

  玩法“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像**、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责**整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为**。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。狼人是一个社会型的游戏,不需要道具的辅助就可以玩,而且很多人的群体都适合玩这款游戏。

  玩法

  “狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像**、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责**整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为**。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的'时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。

  狼人是一个社会型的游戏,不需要道具的辅助就可以玩,而且很多人的群体都适合玩这款游戏。

  角色

  狼人(1~4人):每晚指定一名玩家杀死,多个狼人指定玩家必须一致,否则该晚没有人**。当狼人人数与村民(包括普通村民与特殊村民)数量一致时,狼人获胜。

  普通村民(若干):普通村民没有任何特殊功能。

  特殊村民:预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,但是他死了并不**狼人赢。

  女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,一晚只能使用一种药。(当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)

  猎人(1人):

  经典桌游狼人游戏

  经典桌游狼人游戏(13张)

  当猎人被狼人杀掉或者被村民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命**。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能**射**。

  丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。

  特殊:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们须消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。如果发动了新月卡《愚人节》则情侣必须互相指控对方。如果情人之间某人**,另外一人不会殉情**(第二天效果结束)。

  小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被**选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。(当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)

  守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。

  **(1人):**在第一次受到狼人**时,并不会**。只有在被狼人第二次**时,**才会被杀害。不过,注意,如果**是被村民误杀的,例如,投票处决、猎人的**、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果**被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。

  白痴(1人):白痴*时与普通村民无异,但当他被村民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。

  ***(1人):白天投票时当出现*票时,***死。所以***要竭力避免*票的出现。***死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果***死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

  吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、村民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。

  盗贼(1人):当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通村民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。

  注意:当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。

玩狼人杀的游戏规则2

  【焊跳系列】:

  1.狼人上警跳预言家,不退水,和预言家互刚要求:心态好,正气凛然,一定要把自己当真预言家,对面那个就是和你焊跳的狼!踩死他踩死她踩死它注意点:避免把狼队友过早暴露,狼队友谨慎站边,在好人站边你多的情况下,适当保自己狼队友金水,不站边你的*民查杀,不要都保好人金水,之后很难让*民抗推。

  2.狼人上警报狼队友查杀,狼队友自爆撕警hui要求:焊跳狼需在前置位发言,未等到真预言家发言就玩这个套路,可信程度高,且立即自刀,坐实正预言家身份骗女巫解药。

  3.狼人上警报狼队友金水,不退水,和预言家互刚,第二天报狼队友查杀,狼队友聊爆或自爆,死踩焊跳狼,后焊跳狼自刀要求:配合默契,一个眼神就懂对方意思,看准自爆时机。

  4.狼人自刀,无论生死跳预言家保狼同伴金水要求:焊跳狼演技要好,一脸委屈,骂一句为什么女巫不救我,这把没得玩,好人交牌吧;狼同伴发言不会聊爆,无论几狼局,保一只狼就够了。

  5.狼人自刀,双狼上警,焊跳狼保自刀狼金水,自刀狼跳预言家报后方上警人查杀,之后女巫若救则自刀狼反水拍死焊跳狼和真预言家,坐实预言家;若女巫不救,则自刀狼脱衣服表示诈身份,直线信焊跳狼预言家,拍死真预言家,坐实预言家要求:配合默契,能够看情况改变策略。

  6.狼人焊跳报狼队友查杀,狼队友穿女巫衣服反拍焊跳狼,强出焊跳狼,逼真女巫跳出和焊跳狼站边,随后焊跳狼自刀,保最后一只狼队友金水。

  7.狼人焊跳报狼队友查杀,狼队友穿白痴衣服,并假装性聊爆,强行要归出焊跳狼,狼队友归票白痴,最后无法证明为白痴身份,做高焊跳狼。

  8.狼人焊跳,狼队友强势站边真预言家,强势要归出焊跳狼,并聊爆,假装真预言家有团队并做低真预言家身份。

  9.狼人警上焊跳,报真预言家查杀,随后退水将警hui飞给真预言家,做高自己身份。

  10.狼人焊跳警上报狼队友查杀,狼队友警下发言认民,焊跳狼强势要归出认民狼并聊爆,做高认民狼身份。

  11.双狼焊跳,一只焊跳狼强行和真预言家站边,另一只焊跳狼强行和这两个预言家建立对立面,体现自己无团队,做高身份。

  12.一狼焊跳,抿出女巫,刀女巫造**夜,一狼跳女巫报昨夜救了真预言家并强行要归出焊跳狼,逼真女巫和焊跳狼**,随后继续刀女巫造成双死,此时穿女巫衣服狼聊爆,坐高焊跳狼身份。

  13.双狼警上焊跳报狼队友查杀,强势要归出狼队友:

  (1)警下发言狼队友认民,一焊跳狼聊爆,晚上刀真预言家,不管救不救,做好认民狼身份。

  (2)认民狼聊爆,焊跳狼自刀,做好焊跳狼身份。

  14.狼焊跳报狼队友金水,随后自刀报另一狼队友查杀,查杀狼自爆,做好金水狼身份。

  狼人焊跳的逻辑,最重要的一点就是建立狼狼的对立面,最忌讳站边明显,可适当性聊爆,做好狼队友身份,只要运用恰当让好人逻辑爆炸,狼人就稳赢!

  【穿衣服系列】

  只要衣服穿得好。

  狼人神民随你carry。

  对狼而言

  1.女巫双药用完,场上又剩下没几个人时,怎么能不穿女巫衣服呢?这时候预言家定然已经走了,那么先置位发言穿女巫衣服,就算真女巫出来拍你,可信度也不高了,如果女巫毒药用了没有用解药,推出真女巫之后,夜里空刀就好了。

  2.穿猎人衣服,神民都不敢随便拍你,这时你不仅安全,还能找猎人,看谁怀疑你,谁拍你,那么谁就是猎人,亦或者你做成帮猎人挡刀的样子,猎人不站出来拍你,也没有人敢归你。

  3.穿民衣服:

  (1)一脸懵逼,摇摆不定,看不清局势,乱分析,让神以为你真的是**,那也是你演技好。

  (2)一生正气,认真分析,就当自己是民,不管是好人是狼人只要有问题都踩,躲在大群的民众之中,只要发言好,就不会被抗推。

  对民而言

  1.穿神衣服,适当的时候发现民多神少,帮神挡刀;发现民少神多,防止被刀,至于结果,挡刀成不成功,还要看那个神能不能懂你*民的心,遇到神来拍你的,你就乖乖脱衣服并告诉他你的初衷是挡刀。

  2.时而神时而民,不要让狼人看透你,但发言一定要好有逻辑,让好人懂你是好认,这就够了。

  3.穿狼衣服,玩民进阶版就是看出谁是狼但是他们在玩套路一时出不去,那你就强势站边他,并且把自己聊爆,把他一起带走。

  4.穿预言家衣服,预言家是脆弱的,民穿预言家衣服可以让狼看不清要刀谁,并且可以炸狼的身份,强民可以帮预言家验好多人,还能保预言家没那么早死,但到一定时机,最好脱衣服,给预言家跪下,防止**看不清。

  对神而言

  跳不跳明神身份,一定要视场上情况而定,裸打对好人来说一点优势都没有,如果有狼人或**想把你冲出去,这时候你跳神并反拍是可以的:

  (1)预言家:想玩预言家隐藏在下面的玩法?还是算了吧,狼焊跳拿到警hui你就要背锅了,而且在游戏中,民很容易被先入为。主,所以最好警上就跳明身份,至于验人,为防止狼爆冲警hui,验到查杀的话可以先不说,警下再说!

  (2)女巫:用了救药,不管救了别人还是自己,都可以跳一下,保个银水,为了防止狼再刀你,你没有遗言,狼穿你衣服。

  (3)猎人:猎人可以隐藏一下,努力抿他人身份,如果有人暗跳猎人,你可以重点关注他的发言,一不小心死了,在没看清形势。的情况下,尽量不发动技能,除非你抿的比较有把握,就可以直接**带走了。

  (4)白痴:一般没有人会穿白痴的衣服,所以白痴警上跳身份并拿警hui防对跳是可以的。

玩狼人杀的游戏规则3

  新手局与标准局均采取屠边规则,即狼人胜利条件:**所有*民或**所有神。好人胜利条件:狼人全部死光。

  欢乐狼人杀新手局为9人局——3狼3民3神,3神分别为预言家、女巫、猎人。

  欢乐狼人杀标准局为12人局——4狼4民4神,4神分别为预言家、女巫、猎人、守卫。

  游戏分为狼人阵营与好人阵营:

  狼人阵营角色:狼人,每晚可以集体指定杀死一位玩家。

  好人阵营角色共有5个:

  1、村民:无特殊能力,凭借白天的信息票出狼人。

  2、预言家:每晚可以查验一位玩家身份为狼人或是好人。

  3、女巫:有一瓶解药和一瓶毒药。解药可以救活晚上被杀死的玩家,毒药可在晚上毒死任意玩家。女巫不可自救。且同一个晚上不能同时使用解药和毒药。

  4、猎人:当猎人被狼人杀害或在白天被投票**时,可以射杀任意玩家(俗称带走)。但被女巫毒死,则无法发动技能。

  5、守卫:每晚可守护一位玩家(可守护自己),狼人当晚无法杀死被守护的玩家,但不能连续两晚守护同一玩家。特别注意:若守卫所守卫的玩家被杀,同时也被女巫解救,则两种技能效果一并失效,玩家**。(新手模式不存在此角色)

  其他角色:

  警长(新手模式不存在此角色):

  1、警长拥有决定发言顺序、归票、票数+0.5的**。

  2、在首夜天亮后,所有玩家可以参加警长竞选。在竞选环节发表竞选演讲后,由未竞选者进行投票,得票多者当选。若*票,则竞选者继续发言,未竞选者投票。若再次*票,则未竞选者发言,未竞选者投票。若出现第三次*票,则当晚无警长。

  3、警长若被杀死,可转移警hui给其他玩家。


谁是卧底游戏规则 (菁选3篇)(扩展7)

——趣味运动会游戏规则及方案 (菁选3篇)

趣味运动会游戏规则及方案1

  一、沙包投准

  游戏方法:

  距离3米处放桶1个;成男、女混合人数均等(16人)的两队,每名队员手持3个沙包;比赛开始,每名队员依次把沙包投进桶内,结束后,以桶内沙包多的班级为胜。

  游戏规则:

  1、投沙包时,脚不能过线。

  2、在投沙包过程中,脚过线,沙包投进,成绩无效。

  3、沙包挂在桶上,成绩无效。

  器材准备:沙包30个,桶4个,

  二、跳单、双圈

  游戏方法:

  单圈与双圈之间间隔20厘米;成男、女混合人数均等(16人)的两队,各队队员成纵队站在线后,听命令后,每队第一名队员迅速跑出,采用双脚并拢跳单圈,双脚分开跳双圈,至终点后,采用同样的方法返回起点,同下一名队员击掌后,下一名队员方可出发,其他队员依次进行。时间最少的队获胜。

  游戏规则:

  1、跳圈时,双脚不能出圈。加强自我保护

  2、返回时,必须击掌后,另一名队员才能出发。

  器材准备:呼啦圈30个

  三、迎面接力:

  游戏方法:每班选16人参加(男女各8人),两地相距30米。抱球跑:第1人双手抱1个球到对方接物区,把球给对面第一个人,对面的第一个人再把球抱给第2个人,依次进行。时间最少的队获胜。

  四、传球接力

  游戏方法:每班选16人参加(男女各8人),排成一路纵队,依次将球从头顶向后传至排尾,排尾抱球跑到排头,依次进行,每人跑完一次算完成一轮,用时最少的班级获胜。

  器材准备:小皮球3个

  五、三人四足走

  游戏方法:每班选6男6女共12人(4组)组队参加,两地相距30米。用时最少的组获胜。

  器材准备:绑腿绳子数根

  六、夹球跳接力

  游戏方法:每班选5男5女共10人组队参加,两地相距15米。用时最少的队获胜。

  游戏规则:脚下掉球后应在掉的地方夹好球后再继续进行比赛。

  器材准备:小皮球4只

趣味运动会游戏规则及方案2

  一、主题:

  我运动,我健康,我快乐。

  二、活动目的:

  本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新物业团队蓬勃朝气和竞技热情,增加团队凝聚力。

  三、**结构:

  主办单位:沈阳项目物业部

  四、参赛对象:

  参赛者为物业各部门员工。赛前分组,每对选一名领队,一名助理裁判。

  五、积分方法和奖励方法:

  每场比赛按名次获得相应的分数,第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有**操作者,每次减3分。比赛分3-4个队(队名由领队自定)设一等奖一名,二等奖2名,三等奖3名。并设一个最佳团队奖。

  六、比赛时间及流程

  抽签时间:待定,地点到时通知

  比赛时间:待定比赛地点:售楼现场空地

  1、由主持人主持,**致开幕词并宣布开幕

  2、各参队集合;**宣布名次,颁奖;**讲话,宣布闭幕。

  七、赛前准备

  现场调试音响。4个大口袋,秒表4个,口哨一个,自行车,木块若干块,眼罩或布,气球50个,椅子,硬币,鲜花,小刀,胶纸若干,纸若干,报纸若干,奖状,奖品等。

  比赛项目及规则:

  项目一:合力吹气球

  比赛规则:每队参赛4人。每个组的成员先抽签,4根签上分别写着“手”、“嘴”、“脚”、“屁股”等字。抽到“手”的组员向助理裁判要气球,然后拿着气球给“嘴”,让“嘴”吹,吹完后,“手”在打个结,然后给“脚”,“脚”用腿夹住气球,蹦到“屁股”那儿,“屁股”再用屁股把气球压烂。脚在跳回来。一组有4个气球,哪一组的先烂完,哪一组就获胜。赛程10米。

  项目二:袋鼠跳

  参赛者:每队参赛6人

  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

  比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。

  比赛规则:跑道两端各站3名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

  项目三:摸石过河

  比赛规则:每队2人,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。赛程为20米。(注:以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在的垂直*面的河石上为计时停止,用时少者名次列前。)

  项目四:《单脚火车跑》

  比赛规则:每队参赛8人:

  ⑴8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。⑵裁判发令后各队齐出。距离为30米⑶按所用时间排名,少者胜。注意脚掉下来的队伍将失去比赛资格。

  项目五:《滚雪球》

  1、比赛人数及分组:每队12名队员,分为两组依次进行

  2、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志

  3、比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次

  4比赛规则:

  1)每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

  2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

  3)跑动中不限制队伍的'排法,但必须是手拉手,不得脱手。

  5全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。

  6、比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决

  项目六:仙女指路

  (1)道具:眼罩或布两个,神秘黑袋子,袋子里德东西待定。2把椅子,两个气球,4个1毛硬币,鲜花

  (2)规则:每队出2人一男一女闯关,首先,工作人员蒙上男生的眼睛,女生站在离他10米的地方。接着工作人员从黑色的神秘袋子里拿出一样东西。让男生猜,工作人员可以提示这个东西是属于哪个大类的,如猜不出来可以过。只有两次机会,都猜不出来那就等于输。如果猜出来了。10米的女生用自己的声音把男生吸引过来。并带着他走过一道道障碍(其中障碍可以是椅子,需绕过。可以是气球,要踩破。是硬币要捡起来。障碍全长10米)最后是鲜花,男生要走到女生面前把花献给女生。(注:女生在整个过程中只能说,不能动手或者动脚,女生的任务就是给男生引路)

  (3)评分:两队同时进行,用时短的队伍加5分,慢的加2分。

  项目七:手足情深(弯道)

  (1)参赛队员:每队5人

  (2)比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段,全优全部通过并优先到达者为胜。

  (3)道具:哨子2只

  项目八:宝贝新娘

  (1)参加人员:每队9人

  (2)比赛规则:将9人分成3个小组,3个人为一组,每组两女一男。比赛开始四名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。

  现场裁判(维持秩序):2人

  项目九:车轮滚滚

  (1)参赛人数:团队全体成员

  (2)比赛规则:

  用报纸粘成一条**(可用布横幅代替),长度足可站下全体成员为宜。待口令声下达后,全体成员站在**内用手相互传递,使车轮向前进。哪个队的速度快,最先到达者胜出。

  (4)道具:旧报纸若干或旧横幅3条。

  项目十:相对队友

  (1)参赛人员:每队12人

  (2)比赛规则:两名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

  道具:儿童玩具球10只

  现场裁判(维持秩序):2人

  八、活动经费预算:

  道具400,奖品300元。

  九、其他

  1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水*,赛出风格。

  2、裁判必须做到公*、公正、公开。

  3、比赛前由领队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

  4、禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

  5、持场地的卫生,保持现场的卫生。

趣味运动会游戏规则及方案3

  一、运动会主题:

  **、创新、阳光、健美

  二、活动目的:

  为了更好地展现师生的风采,以健康向上,充满活力的精神面貌树立新时代大学生形象,并培养团队合作精神,用健康的身体投身于工作与学习之中,特举办此次趣味运动会。

  三、运动会时间:

  xx年5月(具体时间另行通知)

  运动会地点:学院操场

  参与队伍:学院学生以系为单位组成6支队伍,教师组成1支队伍。每队设领队1名,各队于5月x日前将报名表以电子文档形式送至学生处。

  四、比赛项目:

  集体赛;寝室趣味接力赛;个人赛;

  五、比赛方法

  (一)个人赛(每项每队报名男女各2人,可兼报。)

  1、跳绳1分钟计时赛

  比赛规则:比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行,双飞计两个。

  分6组同时进行。

  2、踢毽子1分钟计时赛

  比赛规则:比赛限时1分钟,以规定时间内踢的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。

  分6组同时进行。

  3、定点投篮:

  规则:围绕三分线(女子比赛可将距离缩短)设定3个投球点,每个点每位选手投出5个球(共计15个),每球记1分,2分钟内得分多者获胜。

  4、羽毛球拍托球3分钟计时赛

  规则:在比赛规定时间内(3分钟),在规定距离内(15米)从起点由工作职员将羽毛球放在参赛者球拍上(每次一个),参赛者利用羽毛球拍托球(羽毛球)数量多者获胜。中途球掉落回起点重新开始。

  5、钓鱼

  规则:在比赛规定时间内(3分钟),从起点出发到终点钓起易拉罐返回起点,钓起易拉罐最多者获胜。在比赛的过程中,只可用手拿绳,不可触碰其他道具。运送过程中掉落回起点重新开始。

  6、夹乒乓球

  规则:从起点到终点夹起盘子内的乒乓球放入起点指定容器内,在规定时间内(三分钟)夹取数量最多者获胜。中途球掉落需回终点指定容器内重新夹起。

  7、一心二用

  规则:参赛者从起点跑到二十五米处抽取计算类题目,在剩下的二十五米中看题、思考,并在到达终点时将答案写在答题纸上后,停止计时。(答错者加十秒)用时最少者获胜。

  8、搭桥运砖

  规则:在规定距离内(女30米男50米),每10米为一个阶段,选手将砖向终点移动,脚随砖落地的位置放该砖上,若脚落地需在落足阶段起点位置重新开始,先到终点者获胜。

  9、金鸡**

  规则:参赛者一只脚站立在半块砖上,另一只脚至少抬高至膝盖以上,十分钟后,蒙上双眼,并在头顶放置一个苹果,苹果落地,则被淘汰,坚持时间最**获胜。

  (二)寝室趣味接力赛

  各参赛队伍必须以寝室为单位的两组参赛队参加预选赛,(男女寝室不限)每组3支队伍,每组取前1名进入决赛,决赛规则同预选赛。

  1、手足情深(弯道)

  参赛队员:每队2个四人寝室,共八人

  比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成15米赛段,4人完成接力。

  2、山路弯弯(弯道)

  参加职员:每队2个六人寝室,共十二人

  比赛规则:在直线距离上,参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑1圈,接力完成60米赛段。

  3、齐心协力

  参赛职员:每队2个四人寝室,共八人

  比赛规则:两名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段(20米),然后由另两名参赛运动员接力完成余下20米赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

  4、地道英雄(弯道)

  参加职员:每队2个四人寝室,共八人

  比赛规则:参赛运动员将分别将左右腿绑在一起(2人3足),在行进中钻过3个栏架,完成30米赛段,然后由另两名参赛运动员完成接力,钻过余下的三个栏架,完成30米赛段,用时最短组获胜。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。

  5、我是乔丹(弯道)

  参赛职员:每队2个六人寝室,共十二人

  比赛规则:参赛运动员后退运篮球,接力完成60米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。

  (三)集体赛:

  1、众志成城拔河比赛

  参赛队员:30人,其中至少15名女运动员。

  比赛规则:三局两胜制

  2、集体跳大绳

  参赛队员:15人,其中至少5名男队员。

  比赛规则:每队5次机会,5次累计次数最多的为优胜。

  3、紧急救助

  参加职员:每队9人

  比赛规则:比赛开始4名女生双手交叉搭成“担架”,一名女生打扮成“伤员”坐在“担架”上,完成25米赛段。然后由4名男生搭成“担架”接力跨越障碍完成剩余25米赛段,如果“伤员”落地,在落地处重新坐上“担架”前进。

  六、奖项设置和评选办法:

  (一)凡参加者均拥有院级德育认证加分。

  (二)各项最终评出前三名,一、二、三等奖各一名,(个人赛分男女组,寝室趣味接力赛以寝室为单位,集体赛以系为单位),获奖**队可获得相应证书。

  (三)每项比赛都有积分,(一等奖3分,二等奖2分,三等奖1分),最终积分前三名的系**队可获得团体总分前三名,获奖的团队将颁发荣誉证书。

  七、注意事项:

  1、各参赛队做好队员的**工作,按时参加比赛。

  2、比赛场地地面比较粗糙,请注意比赛过程中运动员的安全。

  3、贯彻**、友谊第一,成绩、比赛第二的精神。


谁是卧底游戏规则 (菁选3篇)(扩展8)

——拓展团队游戏规则 (菁选2篇)

拓展团队游戏规则1

  游戏规则

  1、目的:你队与另一队分别为队 a、队 b,各自争取取得高分。

  2、程序:每轮你队有两种选择——红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并告知你

  们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。

  3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代

  表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一分钟。

  两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。4、得分计算 1)队 a、队 b 均选

  红,各得 1分;队 a、队 b 均选黑,各减 1 分;2)一队选红、一队选黑,选红者减 3 分,

  选黑者加 3 分;3)第 9 与第 10 轮选择,得分乘 3 后计入总分。

  点评

  1要取得长期利益,必须采取合作的态度。

  2团体合作的基础是相互信任。

  3信任来自于畅顺的沟通。

  4信任一旦逝去,难以补救。

拓展团队游戏规则2

  要求全都队员翻越一堵高4.2米且垂直的围墙,不能运用任何工具,所有的人都要爬上毕业墙,才算完成。

  空中钢丝

  1、项目介绍:

  参训队员从出发点通过位于高空的钢丝,然后再经过连绵起伏的急速圆木返回原地。

  2、项目目的:

  培养参训人员在面对困难和危机时的勇气和信心,提升团队成员的'精神力量。


谁是卧底游戏规则 (菁选3篇)(扩展9)

——狼人杀游戏规则介绍

狼人杀游戏规则介绍1

  介绍:

  狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。

  狼人杀游戏的机制与**游戏相类似,**游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为**投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚**及投票消灭好人方成员为获胜**。

  游戏目标

  村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。

  狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

  角色介绍:

  狼人阵营(1-4人):

  狼人:即是杀手,每晚将杀死一个*民。可以选择不**,当晚为**夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。

  白狼王:作为狼人**,可以在白天自爆,带走一个*民或神民。

  狼美人:狼美人晚上参与**后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人白天**时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。

  **:《PandaKill》版**:作为狼人成员,每**同**后,**可单独睁眼验证一名好人是否是神,**不会在夜间**(不会被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。

  线下版**:**属于狼人阵营,但不与狼人一起睁眼。第一夜上帝会告知**哪些是狼人、哪些是神民(不告知具体身份)。**不会死在夜里,不能自爆,但是一旦狼人死光,**即获得睁眼**的能力。

  **营(多人):

  普通*民(若干):普通*民没有任何特殊功能,但是当他们全部**后**营就输了(屠边局)。

  **营-神民

  预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像**,但是他死了并不**狼人赢。

  警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在*票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁**徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。

  女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的**信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧**。

  猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被*民无辜票死后,他可以向任意一个活着的`人发射一颗绝命**。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能**射**。

  白痴(1人):白痴*时与普通*民无异,但当他被*民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。

  以下为*民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。

  守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。

  **(1人):**在第一次受到狼人**时,并不会**。只有在被狼人第二次**时,**才会被杀害。不过,注意,如果**是被*民误杀的,例如,投票处决、猎人的**、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有*民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果**被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。

  丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。

  特殊:如果两个恋人中一个是*民(神民或普通*民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组**狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。

  小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,小女孩就立刻**。杀了小女孩以后,原来选定的被**选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。

  野孩子(1人):野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样。在榜样**后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关)。

  混混(1人):也称为混血儿,能在第一晚睁眼,选择一个目标为榜样,胜利条件跟随榜样的阵容,混混需要自己判断榜样的身份,若榜样为狼人,则混混跟随狼人的胜利条件,但是混混没有狼刀,且在被预言家验身份时仍为好人,若榜样为好人,则混混跟随好人的胜利条件。

  ***(1人):白天投票时当出现*票时,***死。所以***要竭力避免*票的出现。***死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果***死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

  吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、*民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。

  盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通*民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。

  狐狸(1人):游戏中可以作为代替预言家角色,是好人阵容**,每晚可以侦测无论是否**的三名连座玩家中是否有狼,一旦侦测结果为没有狼,则狐狸永久失去侦测功能。

  禁言**(1人):每晚可以指定白天禁言一名玩家。

  潜行者(1人):角色类似于猎人,每局游戏中潜行者可以**一名,自己白天投了票,但没有出局的玩家,投票仅当天有效。

  游戏流程:

  主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身份后宣布天黑。

  夜晚:

  主持人唤醒人物的顺序:

  1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)。

  2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。

  3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡。

  4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己)。

  5、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像**,但是他死了并不**狼人赢。

  6、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请**”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼。

  7、女巫——狼人**后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次。

  8、猎人——因为除了第一天外,死者没有遗言,所以上帝每晚会告知猎人是否可以发动技能,(因为若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以在第二天宣布**时**带走任何人)。当死者是猎人时,且是被狼人刀死时,他可以选择在第二天宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命**,但也可以不发动技能。

  9、吹笛者——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人。

  10、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了。

  天亮:

  1、竞选警长(仅第一天):竞选警长的玩家依次发言,发言结束后由没有竞选警长的玩家投票选出警长。(若此时狼人自爆,则本局游戏没有**徽)参与警长竞选的人可在竞选投票前放弃竞选,但仍不可以参与投票。

  2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不测(并不公布身份),死者留出遗言后退场。并且在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与玩家交流。如无死者则为**夜。

  3、公开讨论:由警长身边的人开始依次发言(绝不可以对话)。玩家从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份。

  4、投票处决:主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的**,得票最多的将被处决。若出现*票,则*票玩家依次再进行一轮发言,发言结束后其他玩家再进行一次投票,若仍然是*票,则直接进入夜晚。

  当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命**,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以带走任何人)。

  当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情。

  当死者是警长时,他要确定一个继任者或撕掉**徽。

  主持人宣布天黑,重复以上过程。

  胜利条件:

  *民:消灭所有的狼人。

  狼人:

  屠边局:杀掉全部*民或神民。(屠边局尽量有守卫参与)

  *局:杀掉狼人之外的所有人。

  特殊情况:

  吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。

  人狼恋:如果两个恋人一个是*民,一个是狼人,则他们为“人狼恋”,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组**狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。

  尊重游戏:主持人尽量保持游戏玩到结束,不让玩家根据“如果现在是某种情况,游戏应该结束了”来推断上场的形式和玩家的身份。

  场外信息:游戏应不涉及场外信息,如“谁看了谁,谁睁眼笑了,谁和谁是情侣”等

  这种游戏介绍起来还是很难彻底了解,但知道基本知识后,玩几局就会很快熟悉,祝大家玩的开心。

  什么是金水:金水就是别人将你的身份确认为好的了,一般指预言家在验了后的确认。

  **指定给某玩家的身份.也就是说,被明确**身份发了金水的玩家,至少是*民牌或者*民以上的身份,绝对不能是杀手.所以**发金水的时候,通常比较慎重,必须是验证过的已知身份。

  什么是跳:我是预言家。早上我说谁是XX。我就跳预言了。

  什么是悍跳:指匪徒冒充**跳警.。

  推荐配置:

  8人:狼人x2、*民x2、预言家、女巫、猎人、主持人(*)

  9人:狼人x3、*民x2、预言家、女巫、猎人、主持人(*)

  10人:狼人x3、*民x3、预言家、女巫、猎人、主持人(*)

  11人:狼人x3、*民x3、预言家、女巫、猎人、守卫/**、主持人(*)

  12人:狼人x4、*民x3、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(*/屠边)

  13人:狼人x4、*民x4、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(*/屠边)

  14人:狼人x4、*民x4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫/**、主持人(*/屠边)

  15人:狼人x4、*民x4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、**、主持人(*/屠边)

  16人:狼人x4、*民x4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、**、盗贼、主持人(*/屠边)


谁是卧底游戏规则 (菁选3篇)(扩展10)

——狼人杀的游戏规则

狼人杀的游戏规则1

  狼人杀游戏分为两大阵营,即狼人阵营和好人阵营。

  好人阵营包括:普通村民方和神民方。

  狼人阵营包括:普通狼人牌和特殊狼人牌。

  本游戏采用屠边规则,即狼人杀掉所有村民或所有神民,则狼人阵营获胜;好人阵营公投出所有狼人牌,则好人阵营获胜。

  游戏进程分为白天和黑夜。

  当上帝宣布“天黑请闭眼”时,所有玩家闭眼,黑夜里狼人可以交流共同杀死一名玩家,有特殊功能的神民在黑夜里可以行使自己的技能。

  当上帝宣布“天亮了”时,所有玩家睁眼。想要竞选警长的玩家可以在上帝指示后举手,没有竞选警长的`玩家可以投票,获得票数最多的玩家成为警长,拥有1.5票归票权(即可以选择发言顺序以及归票的能力,这位玩家的票比普通玩家多0.5票,所以警长是很重要的)。

  由上帝宣布昨夜**情况,首夜**的玩家可以留遗言。

  随后由警长选择发言顺序,所有玩家发言结束后,进行投票环节。玩家可以根据自己的判断投票,获得票数最多的玩家出局,可以留遗言。

  规则介绍

  预言家

  每晚可以侦测一名玩家的身份。

  女巫

  拥有一瓶解药和毒药。解药可以救活一名玩家,毒药可以毒死一名玩家。只有第一晚可以自救。

  猎人

  当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。被毒死或者殉情时不可以**。

  守卫

  每晚可以保护包括自己在内的一名玩家不被狼人杀害,不可以两晚同时守护同一名玩家。

  白痴

  白痴在白天在公投出局时,可以翻开自己的身份牌,就可以免于出局,可以继续说话,但是不能够投票。

  村民

  没有特殊功能,白天可以行使公投权。

  狼人

  夜里可以共同杀死一名玩家,白天可以选择自爆,直接进入天黑。

  白狼王

  夜里与普通狼人共同杀死一民玩家,白天自曝时可以带走一名其他玩家。

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